Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483

Deprecated: preg_replace(): The /e modifier is deprecated, use preg_replace_callback instead in /www/htdocs/w00aed3b/crashtestgobbos/ctgforum/includes/bbcode.php on line 483
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3762: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3764: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3765: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
[phpBB Debug] PHP Notice: in file /includes/functions.php on line 3766: Cannot modify header information - headers already sent by (output started at /includes/bbcode.php:483)
Die Crash-Test-Gobbos • Thema anzeigen - Der IKW im WH40k

Die Crash-Test-Gobbos

Das Forum des Tabletopclubs "die Crash-Test-Gobbos"
Aktuelle Zeit: 21.09.2018, 09:37

Alle Zeiten sind UTC




Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 4 Beiträge ] 
Autor Nachricht
 Betreff des Beitrags: Der IKW im WH40k
BeitragVerfasst: 18.03.2008, 00:28 
Offline
Gnoblar Boss
Gnoblar Boss

Registriert: 27.11.2005, 22:33
Beiträge: 148
Wohnort: Berlin (aber eigentlich England, lange Geschichte)
Nach dem auch ich wieder gekommen bin, hab ich mal eine Frage zu dem "Ich komme wieder" wurf der Necrons.

In den Regeln steht, dass ausgeschaltene Necrons auf dem schlachtfeld verbleiben aber umgedreht werden bis sie den IKW wurf durchführen können. Ausserdem, dass dieser nur funktioniert wenn ein anderes modell gleichen typs sich innerhalb von soundso viel zoll befindet.

Was ist also, wenn ich ein "totes" phantom habe und ein anderes totes innerhalb der verlangten reichweite. Da sie sich beide auf dem schlachtfeld befinden müsste die regel doch eigentlich noch gelten, was ich mir aber nur schwer vorstellen kann da sie ja in bestimmter weise nicht mehr da sind. Kompliziert.

Mfg gizz


Zuletzt geändert von Gizz am 15.02.2009, 15:06, insgesamt 1-mal geändert.

Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Der IKW im WH40k
BeitragVerfasst: 18.03.2008, 00:35 
Offline
Obaversuchsleita
Benutzeravatar

Registriert: 16.10.2005, 15:55
Beiträge: 1716
Wohnort: Sandsbach
Oh, bei dieser Frage sollten jetzt wohl entweder Sethek oder Reinhard antworten, da die sich da wohl am besten auskennen müssten... Ich habe leider keine Ahnung wie das genau geregelt ist und ich habe noch nicht einmal nen Necron-Codex daheim, in dem ich nachschauen könnte...

_________________
Wissen ist Macht!
-----------------------------------------------------------
Immer wieder neue Tabletop-Comics:
Bild


Nach oben
 Profil E-Mail senden  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Der IKW im WH40k
BeitragVerfasst: 18.03.2008, 12:25 
Offline
Goblin Squigtreiba
Goblin Squigtreiba
Benutzeravatar

Registriert: 09.11.2005, 19:41
Beiträge: 210
Wohnort: Nürnberg
Hallo,

ohne jetzt in den Codex oder FAQ zu schauen, hoffe ich mal, dass ich es hinbringe. Spieltechnisch gelten die umgelegten Modelle nicht als im Spiel befindlich. Sie sind nur Marker, die als Erinnerungsstütze dienen. Wenn sie noch im Spiel wären, könnte man alle möglichen seltsamen Sachen mit ihnen manchen, wie z.B. auf sie schießen, sie angreifen, mit ihnen im Nahkamf sein um nicht beschossen werden zu können etc.

Wenn ein Necron Model ausgeschaltet wird, überprüft man, ob es sich regenerieren darf. Wenn nicht, also sofort ausgeschaltet oder Nahkampfwunde ohne Rüstungswurf und kein Regnerator in der Nähe, wird das Modell entfernt. Ansonsten wird es umgelegt. Das macht man so lange, bis der Nächste Zug des Necron-Spielers beginnt. Da wird dann geprüft, wer den IKW-Wurf durchführen darf. Und hier kommt die Regelung mit dem anderen Model gleichen Typs zum tragen. Entweder innerhalb von 6" oder den bei der Gruftspinne angegebenen Regeln entsprechend. Modelle die ihren Wurf nicht schaffen und nicht durch einen Monolithen teleportiert werden sollen werden jetzt genau so entfernt wie Modelle, die gar nicht würfeln dürfen.

cu Reinhard


Nach oben
 Profil  
 
 Betreff des Beitrags: Re: Der IKW im WH40k
BeitragVerfasst: 18.03.2008, 19:47 
Offline
Gnoblar Boss
Gnoblar Boss

Registriert: 27.11.2005, 22:33
Beiträge: 148
Wohnort: Berlin (aber eigentlich England, lange Geschichte)
Ja, genau so. Die modelle werden also schrott auf dem spielfeld betrachted und sind nicht mehr da... verbleiben aber auf dem spielfeld. Das hat mich einfach verwirrt wegen dem IKW. Aber da sie ja net mehr "da" sind sollten sie wohl auch so behandelt werden denke ich.

War mir nur net sicher, danke.


Nach oben
 Profil  
 
Beiträge der letzten Zeit anzeigen:  Sortiere nach  
Ein neues Thema erstellen Auf das Thema antworten  [ 4 Beiträge ] 

Alle Zeiten sind UTC


Wer ist online?

Mitglieder in diesem Forum: 0 Mitglieder und 1 Gast


Du darfst keine neuen Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst keine Antworten zu Themen in diesem Forum erstellen.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht ändern.
Du darfst deine Beiträge in diesem Forum nicht löschen.
Du darfst keine Dateianhänge in diesem Forum erstellen.

Suche nach:
Gehe zu:  
cron


Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Deutsche Übersetzung durch phpBB.de