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Die Crash-Test-Gobbos • Thema anzeigen - Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Die Crash-Test-Gobbos

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 Betreff des Beitrags: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 12.12.2005, 12:20 
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Versuchsleita
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Hallo erstmal!

Wir sollten uns eigentlich mal darüber im klaren sein, ob wir bei unseren Spielen die Fahrzeugkonstruktionsregeln zulassen wollten oder nicht. Ich würde das Ganze sehr begrüßen, da ersten mal einer unserer Spieler diese eh schon verwendet und deshalb würde es seine Armee komplett zunichte machen, wenn wir diese verbieten. Sie sind ja offiziell von GW rausgegeben worden.

Außerdem bietet es die Möglichkeit für schöne Umbauten und Ideen, die man verwirklichen kann.

---------------------------

Fahrzeugkonstruktionsregeln
(1) Bei den Spielen des Tabletopclubs "Die Crash-Test-Gobbos" werden die FKR (=Fahrzeugkonstruktionsregeln) generell zugelassen.

(2) Die CTG behalten sich vor gegen unausgewogene Modelle, die den Club-Gründsätzen zuwider laufen Einspruch einzulegen.

---------------------------

So stimmt doch bitte ab:


FKR für CTG-Spiele grundsätzlich zulassen?



Antworten zu FKR für CTG-Spiele grundsätzlich zulassen?
ja: 7
nein: 0
mir egal: 1


So bis die Tage

ChaosPriest


Diese Abstimmung endet am 01.05.06



Zitat:
Editiert von greifenritter:
Ich habe eine Regelformulierung und ein Enddatum eingefügt

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Aus dem CHAOS sprach ein Stimme: "Lächle und sei froh, denn es könnte schlimmer kommen." --- Ich lächelt und war froh - und es kam schlimmer.


Zuletzt geändert von ChaosPriest am 01.05.2006, 05:45, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 12.12.2005, 12:59 
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Versuchsleita
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Also ich der von ChaosPriest genannte.

Mein Sändstorm-Kampfpanza basiert auf den FKR.
Seine Geschwindigkeit ist vielleicht etwas überpowert, aber dafür kostet er auch immens Punkte.

Im allgemeinen ist es so, daß FKR-Fahrzeuge in Relation zu den Codex-Fahrzeugen immer etwas mehr kosten.

Man muß halt wissen, wo die Grenze beim Erstellen seiner Fahrzeuge ist.
Ein Monsterpanzer mit 14 Panzerung rundum ist schon happig, da muß das Fahrzeug auch dementsprechend aussehen.
Mein Panzer hat hinten nur 11, da seine Triebwerke recht anfällig sind. Dafür entwickeln sie einen gewaltigen Schub.


Die FKR öffnen Powergamern eine sehr breite Tür, aber wenn man einigermaßen auf Style achtet, dann sind sie eine sehr schöne Erweiterung.

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 12.12.2005, 13:18 
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Obaversuchsleita
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Kenne mich ja mit 40k nicht so aus, denke aber auch man sollte intern solche Sachen zulassen, damit die leute das auch irgendwo austesten können.

CU
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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 12.12.2005, 13:22 
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Obaversuchsleita
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Hihi, ich dachte schon ich zähl für zwei... Als ich den Post aufgemacht habe stand noch für FKR 2 Stimmen. Als ich meine Stimme abgegeben habe, waren es plötzlich 4! Bild

Ich habe überhaupt kein Problem mit den FKR, warum auch? Die FKR sind soweit einigermassen ausgewogen, und ich glaube auch nicht, dass gerade die selbstgebauten Fahrzeuge sooo spielentscheidend sind. Naja ausser bei MadMaxMSCN, aber da ist der Sändstorm manchmal spielentscheidend, aber dann gegen ihn Bild

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 28.02.2006, 16:03 
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Wäre schön, wenn sich noch andere mal dazu äußern würden, evtl. übernehmen wir das dann als feste hausregel.

CU
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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 01.03.2006, 00:40 
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Versuchsleita
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Bin auch dafür. Denke es gibt Mittel und Wege, Powergaming auszubremsen und was bleibt, ist eine enorme Freiheit, die das Spiel wirklich bereichert. Deshalb ein weiteres Ja! Bild

Cya

Papa Rabe w^v^w


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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 10.03.2006, 14:15 
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Bisher nur 5 Stimmen *traurigschau*

Was ist Leute, Eure meinung ist gefragt.

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 10.03.2006, 17:24 
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Hm... ich glaube, dass diese Abstimmung fast nur die 40k Spieler interessiert. Deshalb sind 5 Ja Stimmen nicht so schlimm, da wir nicht soviel 40kler sind.

Gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 10.03.2006, 18:21 
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Na ja, bis 01.05. haben die anderen noch zeit Stimmen abzugeben, wenn keiner mehr was tut wird es eben eine hausregel.

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 11.03.2006, 02:34 
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Versuchsleita
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Solche Ergebnisse erwarte ich im 40k Bereich. Also wird das ziemlich wahrscheinlich eine Hausregel

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 12.03.2006, 03:57 
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Obaversuchsleita
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Wird sich zeigen, aber ich denke auch.

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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 12.03.2006, 20:40 
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Versuchsleita
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heya,

ich bin auch dafür! Warum sollte man Krativität verbieten, wenn man sie in die richtigen Bahnen lenken kann! =)

mike
i
k
e


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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 16.03.2006, 13:57 
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7 unserer Mitglieder spielen Warhammer 40k, 6 haben bisher abgestimmd, davon zwei reine Fantasy-Spieler.

Was ist mit den verbleibenden drei 40klern, die von der Regel direkt betroffen werden?

CU
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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 27.03.2006, 12:24 
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Obaversuchsleita
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Was ist los, Leute, seit meinem letzten Eintrag hat sich hier nichts getan.

Gebt Eure Stimme ab, damit Eure meinung berücksichtigt werden kann.

CU
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 Betreff des Beitrags: Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
BeitragVerfasst: 27.03.2006, 13:53 
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Versuchsleita
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Ganz ehrlich gesagt, wenn die restlichen nicht Abstimmen wollen, ist das doch OK. Dann wird die "Hausregel" (ist ja eigentlich eh eine offizielle Regelsammlung) halt ohne alle Stimmen übernommen. Mich stört das nicht.

ChaosPriest

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