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Die Crash-Test-Gobbos :: Thema anzeigen - Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
Die Crash-Test-Gobbos
http://ctgforum.crashtestgobbos.de/

Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k
http://ctgforum.crashtestgobbos.de/viewtopic.php?f=21&t=213
Seite 1 von 2

Autor:  ChaosPriest [ 12.12.2005, 12:20 ]
Betreff des Beitrags:  Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Hallo erstmal!

Wir sollten uns eigentlich mal darüber im klaren sein, ob wir bei unseren Spielen die Fahrzeugkonstruktionsregeln zulassen wollten oder nicht. Ich würde das Ganze sehr begrüßen, da ersten mal einer unserer Spieler diese eh schon verwendet und deshalb würde es seine Armee komplett zunichte machen, wenn wir diese verbieten. Sie sind ja offiziell von GW rausgegeben worden.

Außerdem bietet es die Möglichkeit für schöne Umbauten und Ideen, die man verwirklichen kann.

---------------------------

Fahrzeugkonstruktionsregeln
(1) Bei den Spielen des Tabletopclubs "Die Crash-Test-Gobbos" werden die FKR (=Fahrzeugkonstruktionsregeln) generell zugelassen.

(2) Die CTG behalten sich vor gegen unausgewogene Modelle, die den Club-Gründsätzen zuwider laufen Einspruch einzulegen.

---------------------------

So stimmt doch bitte ab:


FKR für CTG-Spiele grundsätzlich zulassen?



Antworten zu FKR für CTG-Spiele grundsätzlich zulassen?
ja: 7
nein: 0
mir egal: 1


So bis die Tage

ChaosPriest


Diese Abstimmung endet am 01.05.06



Zitat:
Editiert von greifenritter:
Ich habe eine Regelformulierung und ein Enddatum eingefügt

Autor:  MadMaxMSCN [ 12.12.2005, 12:59 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Also ich der von ChaosPriest genannte.

Mein Sändstorm-Kampfpanza basiert auf den FKR.
Seine Geschwindigkeit ist vielleicht etwas überpowert, aber dafür kostet er auch immens Punkte.

Im allgemeinen ist es so, daß FKR-Fahrzeuge in Relation zu den Codex-Fahrzeugen immer etwas mehr kosten.

Man muß halt wissen, wo die Grenze beim Erstellen seiner Fahrzeuge ist.
Ein Monsterpanzer mit 14 Panzerung rundum ist schon happig, da muß das Fahrzeug auch dementsprechend aussehen.
Mein Panzer hat hinten nur 11, da seine Triebwerke recht anfällig sind. Dafür entwickeln sie einen gewaltigen Schub.


Die FKR öffnen Powergamern eine sehr breite Tür, aber wenn man einigermaßen auf Style achtet, dann sind sie eine sehr schöne Erweiterung.

Autor:  Greifenritter [ 12.12.2005, 13:18 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Kenne mich ja mit 40k nicht so aus, denke aber auch man sollte intern solche Sachen zulassen, damit die leute das auch irgendwo austesten können.

CU
Danny

Autor:  Zweipfeil [ 12.12.2005, 13:22 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Hihi, ich dachte schon ich zähl für zwei... Als ich den Post aufgemacht habe stand noch für FKR 2 Stimmen. Als ich meine Stimme abgegeben habe, waren es plötzlich 4! Bild

Ich habe überhaupt kein Problem mit den FKR, warum auch? Die FKR sind soweit einigermassen ausgewogen, und ich glaube auch nicht, dass gerade die selbstgebauten Fahrzeuge sooo spielentscheidend sind. Naja ausser bei MadMaxMSCN, aber da ist der Sändstorm manchmal spielentscheidend, aber dann gegen ihn Bild

Autor:  Greifenritter [ 28.02.2006, 16:03 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Wäre schön, wenn sich noch andere mal dazu äußern würden, evtl. übernehmen wir das dann als feste hausregel.

CU
Danny

Autor:  Papa Rabe [ 01.03.2006, 00:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Bin auch dafür. Denke es gibt Mittel und Wege, Powergaming auszubremsen und was bleibt, ist eine enorme Freiheit, die das Spiel wirklich bereichert. Deshalb ein weiteres Ja! Bild

Cya

Papa Rabe w^v^w

Autor:  Greifenritter [ 10.03.2006, 14:15 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Bisher nur 5 Stimmen *traurigschau*

Was ist Leute, Eure meinung ist gefragt.

CU
Danny

Autor:  Zweipfeil [ 10.03.2006, 17:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Hm... ich glaube, dass diese Abstimmung fast nur die 40k Spieler interessiert. Deshalb sind 5 Ja Stimmen nicht so schlimm, da wir nicht soviel 40kler sind.

Gruß Zweipfeil

Autor:  Greifenritter [ 10.03.2006, 18:21 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Na ja, bis 01.05. haben die anderen noch zeit Stimmen abzugeben, wenn keiner mehr was tut wird es eben eine hausregel.

CU
Danny

Autor:  ChaosPriest [ 11.03.2006, 02:34 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Solche Ergebnisse erwarte ich im 40k Bereich. Also wird das ziemlich wahrscheinlich eine Hausregel

Autor:  Greifenritter [ 12.03.2006, 03:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Wird sich zeigen, aber ich denke auch.

CU
Danny

Autor:  mike [ 12.03.2006, 20:40 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

heya,

ich bin auch dafür! Warum sollte man Krativität verbieten, wenn man sie in die richtigen Bahnen lenken kann! =)

mike
i
k
e

Autor:  Greifenritter [ 16.03.2006, 13:57 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

7 unserer Mitglieder spielen Warhammer 40k, 6 haben bisher abgestimmd, davon zwei reine Fantasy-Spieler.

Was ist mit den verbleibenden drei 40klern, die von der Regel direkt betroffen werden?

CU
Danny

Autor:  Greifenritter [ 27.03.2006, 12:24 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Was ist los, Leute, seit meinem letzten Eintrag hat sich hier nichts getan.

Gebt Eure Stimme ab, damit Eure meinung berücksichtigt werden kann.

CU
Danny

Autor:  ChaosPriest [ 27.03.2006, 13:53 ]
Betreff des Beitrags:  Re: Fahrzeugkonstruktionsregeln WH 40k

Ganz ehrlich gesagt, wenn die restlichen nicht Abstimmen wollen, ist das doch OK. Dann wird die "Hausregel" (ist ja eigentlich eh eine offizielle Regelsammlung) halt ohne alle Stimmen übernommen. Mich stört das nicht.

ChaosPriest

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