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Die Crash-Test-Gobbos • Thema anzeigen - waldelfen, 2250 punkte

Die Crash-Test-Gobbos

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 Betreff des Beitrags: waldelfen, 2250 punkte
BeitragVerfasst: 10.04.2007, 17:34 
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Goblin
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Wohnort: Regenstauf
haudi!

ich post jetzt einfach mal meine we-liste...
wurde mit dieser liste 53. von 72 teilnehmern... was aber zu nem guten teil an bescheuerten würfeln und meinen noch relativ geringen fantasy-kenntnissen lag...
die liste kann wohl weitaus mehr, als das, was ich aus ihr rausgeholt hab...

Kommandant
- Zauberweber 215
Magiestufe IV, Stab der Bergulme, Magiebannende Spruchrolle 115

Helden
- Adliger 75
Kampftänzer, Klingen des Loec 65
- Zaubersänger 90
Magiestufe II, Magiebannende Spruchrolle 60
- Erinnye 65
Magiestufe I, Flimmerlichter 75

Kern
- Waldelfenkrieger (10) 120
- Waldelfenkrieger (10) 120
- Dryaden (8) 96
- Dryaden (8) 96

Elite
- Kampftänzer (7) 126
Champion, Musiker 21
- Kampftänzer (7) 126
Champion, Musiker 21
- Kurnous wilde Jäger (6) 156
Champion, Musiker, Standartenträger, Kriegsbanner 61
- Baumschrate (4) 260

Selten
- Baummensch 285
Gesamt: 2248

zu erklärung:

bei dem turnier waren maximal 10 energiewürfel und 8 bannwürfel zugelassen (bei den energiewürfeln zählten auch gebundene zauber).
desweiteren durfte keine seltene auswahl doppelt aufgestellt werden, elite-auswahlen maximal zweimal.
kerneinheiten maximal 3x.

die einschränkungen waren an und für sich schwer ok, da man va zwei baummenschen (bzw, baumältester und normaler baummensch) oder mehrere shaggots usw. verhindern wollte...
leider kam es dann zu dem effekt, dass in jeder armee die generäle auf drachen rumgesaust sind... irgendwie kommt man hald immer an die großen viecher ^^

meine liste war eher ne allround-armee... einige beschusseinheiten (krieger und baummensch sind da durchaus hart, wenn man halbwegs anständig würfelt), va aber viel nahkampf, da dies die eigentliche stärke der waldelfen ist...

würd mich über die eine oder andere anregung freuen... vielleicht hat ja jemand noch den einen oder anderen kniff auf lager ;-)

ps: ich will nix von nem armeestandartenträger hören... ein adliger, der nur das teil spazieren trägt, damit die baummenschen und -schrate net weg laufen find ich totlangweilig... ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: waldelfen, 2250 punkte
BeitragVerfasst: 10.04.2007, 17:47 
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Obaversuchsleita
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Hm... ich habe ja mit den WEs noch keinerlei Erfahrung, aber das einzige was mir auf den ersten Blick ein wenig fehlt ist ein Regiment das auch mal ein bissi was aushält. Meinetwegen ein Regi Ewige Wache, aber sonst fällt mir da mal nix auf...

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 Betreff des Beitrags: Re: waldelfen, 2250 punkte
BeitragVerfasst: 10.04.2007, 23:17 
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Goblin
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Beiträge: 198
Wohnort: Regenstauf
das ist ein prob der waldis... es gibt ausser waldschraten KEIN regiment, dass was aushält ^^

entweder, man packt den gegner von anfang an, oder wird idr stück für stück zerfieselt...

der vorteil der liste: we sind anfällig gegen magischen beschuss... es ist aber soviel zum bannen da, dass da kaum was durchkommt.
nächster vorteil: die nahkampfeinheiten...
kampftänzer können entweder mit 4 s4 attacken pro mann angreifen oder mit 3 s4 attacken mit todesstoß... damit bekommt man sogar ritter klein.
die wilden jäger verursachen angst beim angreifen, haben durch standarte + kriegsbanner nen halbwegs tauglichen bonus parat und sind zudem leichte kavallerie, was das ausmanövrieren leicht macht.

die schrate und der baummensch bilden den massiven kern, der auch mal standhalten kann... und austeilen können se sowieso.

wie schauts denn aus, findet sich jemand, der mal dagegen spielen will?

brauch noch massivst spielerfahrung ^^


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 Betreff des Beitrags: Re: waldelfen, 2250 punkte
BeitragVerfasst: 11.04.2007, 02:55 
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Ork
Ork
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also wenn du auch mit einem mäßig erfahrenen Gegner zufrieden bist, kenne ich da einige Zwerge, die sich gerne mal mit deinen Spitzohren prügeln würden... dann hätte ich alle Arten von Elfen mal vor die Axt bekommen... Bild

Evtl auf einem der nächsten Schlachtentage??

MfG, Arthag

_________________
Nichts ist so sicher wie der Glanz des Goldes und die Verlogenheit der Elfen. - Altes Sprichwort der Zwerge


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 Betreff des Beitrags: Re: waldelfen, 2250 punkte
BeitragVerfasst: 11.04.2007, 16:58 
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Goblin
Goblin

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Beiträge: 198
Wohnort: Regenstauf
muhaha... zwerge... angstgegner pur ^^
viel zu viel schwere rüstungen...

bin eh schon am palavern, dass ich bei einem der nächsten schlachtentage vorbeikommen kann, weil papa rabe n paar figürchen für bess von mir bekommt...


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 Betreff des Beitrags: Re: waldelfen, 2250 punkte
BeitragVerfasst: 11.04.2007, 19:20 
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Goblin Squigtreiba
Goblin Squigtreiba
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Hallo,

also dagegen trete ich gerne mal mit meinen Bretonen an. Muss ich mal eine 2250 Punkte All Commers Liste bauen.

Und hier noch ein paar Anregungen. Bei der Magiebeschränkung kann man nicht wirklich auf Magie bauen und nur zur Magieabwehr sind deine eigenen Magier etwas zu teuer und vor allem fehlt dir ein beweglicher Nahkampfkommandant.

Mit einem Wandlerkommandanten, deinem Kampftänzerhelden und zwei Bann-Caddys sollten sich einige Punkte sparen lassen, ausreichend Magieabwehr vorhanden sein und du bekommst einen ordentlichen Kampfcharakter, der sich mit 18" über das Spiefeld bewegt. Deine aktive Magie ist dann vernachlässigbar, aber bei der Beschränkung dürfe man mit Magie kaum jemanden ernsthaft unter Druck setzen können. Bei den Einheiten finde ich für eine Turnierliste die Baumschrate eher ungünstig. Die Punke würde ich entweder in weitere Waldelfenkrieger und Dryaden stecken oder einige Falkenreiter in die Liste aufnehmen.

cu Reinhard


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 Betreff des Beitrags: Re: waldelfen, 2250 punkte
BeitragVerfasst: 12.04.2007, 02:16 
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Goblin
Goblin

Registriert: 25.11.2005, 01:18
Beiträge: 198
Wohnort: Regenstauf
ich weiß, was du meinst...

habe bis dato auch meistens mit kommandant und adligem gespielt...

bis mir von nem dunkelelfen die halbe armee durch magische geschosse zerlegt wurde.

als waldelf darf man grade gegnerische zauber nicht unterschätzen.
und bei eben jenem turnier war ich mehr als im glück, da ich in runde 1 nen echsenmenschen als gegner hatte, dessen slann der 2. generation mich jede runde mit 4 schußzaubern eingedeckt hat. durchgekommen ist net viel.
in runde 2 wars ein oger, der mit seiner wanstmagie schnell viele bannwürfel ziehen kann. dieser hat dann ab der 4. runde das zaubern sein gelassen, weil er eh nix zustande bekam.

zu deinen vorschlägen:
wandlerkommandant, kampftänzerheld und bann-caddys sind ok... kann man ohne weiteres mal versuchen.
die baumschrate... mei, ich mag die teile irgendwie... sie können ganz passabel einstecken und austeilen, ausserdem sind se eine der wenigen einheiten, die auch mal stehen bleibt, wenn der gegner rein rennt.
weiter krieger wären ok, dryaden hingegen nicht. 2x8 sind mehr als ausreichend.
falkenreiter... von denen halte ich persönlich nicht mehr ganz so viel. ok, sie sind schnell, können ne armee schnell umgehen. aber dafür nehm ich idr lieber waldreiter oder wilde jäger. die sind nur unwesentlich langsamer, teilen dafür aber besser aus.

ach ja, zu deinen bretonen... wäre ebenso ein hass-gegner wie zwerge... da den waldis einfach an vielen stellen die durchschlagskraft fehlt...


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