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Die Crash-Test-Gobbos • Thema anzeigen - 1000 Punkte Echsenmenschen

Die Crash-Test-Gobbos

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000 Punkte Echsenmenschen
BeitragVerfasst: 20.10.2009, 07:19 
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Goblin Squigtreiba
Goblin Squigtreiba
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Hallo,

ja ich will mit den Blasrohren immer mindestens auf die 6 treffen. Bewegung und lange Reichweite geben -2, dann treffe ich auf die 6. Wenn ich zwei Schuß pro Modell abgebe treffe ich auf die 6+/4+, also erst mal die gleiche Trefferzahl. Dummerweise wirkt dann das Gift nicht mehr und ich muß zusätzlich auf die 5+ verwunden. Beim stehen und schießen habe ich aber einen Rechenfehler gemacht, auch da muss ich auf die mehrfachen Schüsse verzichten. Allerdings würde ich meistens eh die Reaktion Flucht wählen.

cu Reinhard


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 Betreff des Beitrags: Re: 1000 Punkte Echsenmenschen
BeitragVerfasst: 20.10.2009, 08:50 
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Obaversuchsleita
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Nene, das passt schon. Die Skinks treffen nur auf die 6. Aber gerade weil sie nur auf die 6 treffen ist jeder Treffer eine Verwundung... :)

gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000 Punkte Echsenmenschen
BeitragVerfasst: 20.10.2009, 14:07 
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Goblin Boss
Goblin Boss
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Registriert: 28.07.2009, 15:20
Beiträge: 411
Übrigens: Denkt nicht ich hätte meine Skinks in ein Himmelfahrtskommando geschickt, ich wollte schon um meine Gegner herumtänzeln und sie beschiessen, ich wusste ja das ihre Chancen im Nahkampf nicht gut sind, habe mir aber gedacht mit der Angriffsweite der Oger ist nicht viel mit tänzeln und schiessen. An das Schwenken habe ich nicht gedacht.

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000 Punkte Echsenmenschen
BeitragVerfasst: 01.11.2009, 09:31 
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Goblin Boss
Goblin Boss
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Registriert: 28.07.2009, 15:20
Beiträge: 411
Ich habe mir überlegt, wenn ich gegen Oger spiele, dann nehme ich natürlich den Fluchschädel, aber wenn ich gegen eine andere Armee spiele ersetze ich ihn, glaube ich gegen einen Schutztalisman.

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000 Punkte Echsenmenschen
BeitragVerfasst: 02.11.2009, 15:31 
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Goblin Boss
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Registriert: 28.07.2009, 15:20
Beiträge: 411
Ich hätte bei dieser Liste noch ein kleines Problem. Im Armeeset sind nur 12 Skinks, zwar die 20 Sauruskrieger, dann aber 8 Kampfechsenreiter und 10 Tempelwächter.
Ich habe jetzt keinen Peil wie ich den Armeelistenvorschlagvon Zweipfeil so ändern kann dass ich trotzdem mit dem Armeeset arbeiten, aber eine Sinnvolle Anti-Oger-Armee habe.

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000 Punkte Echsenmenschen
BeitragVerfasst: 28.11.2009, 11:50 
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Goblin Boss
Goblin Boss
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Registriert: 28.07.2009, 15:20
Beiträge: 411
Vergessen zu posten: ich habe mir überlegt, das man die Ogerrüstung in den meisten Fällen sowieso mit der Grundstärke wegmodifiziert, wenn ich jetzt nichts durcheinander bringe. Dann fände ich es klüger den Herrn Hornnacken mit dem Hornissenschwert immer zuerst zuschlagen zu lassen.

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