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Die Crash-Test-Gobbos • Thema anzeigen - 1500 Punkte Zwerge

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 Betreff des Beitrags: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 29.09.2009, 13:11 
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Goblin Boss
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Wenn nicht unvorhersehbare Ereignisse eintreten habe ich diese Armee zu Weihnachten (Merry Christmas Battle :D ), und zwar bmalt :eek: (Zweipfeil lässt grüßen ;) )
Thain
Pistole (eigentlich Schild)
Gromril Meisterrune
Wutrune
Meisterrune der Flinkheit

Drachenslayer

16 Klankrieger
Schilde
Kommandoeinheit

16 Klankrieger
Zweihandwaffen
Kommandoeinheit

20 Langbärte
Schilde
Kommandoeinheit
Runenbanner des Mutes

16 Armbrustschützen
Schilde

10 Musketenschützen
Schilde

Kanone
Schmiederune

8 Bergwerker

Orgelkanone

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 30.09.2009, 13:01 
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Obaversuchsleita
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Hallo Eomer,

grundsätzlich eine recht solide Armee für 1500 Punkte. Als nächstes würde ich mir überlegen ein weiteres Charaktermodell mitzunehmen. Entweder einen zweiten Thain als AST oder gegen Magiestärkere Völker einen Runenschmied mit Antimagie...

gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 01.10.2009, 16:18 
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Goblin Boss
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Es ist ein (eigentlich vorhersehbares) unvorehrsehbares positives Ereignis höherer Gewalt eingetreten ;)
Ich hatte Namenstag, und durch die Kleingeldgeschenke gibt es noch einen Runenschmied und einen Meistermaschinist :)) (ich mag die beiden einfach und der MM kann als einfacher M agieren wenn ich einen brauche) ;)

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 01.10.2009, 19:43 
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Obaversuchsleita
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Ein Meistermaschinist ist eigentlich seine Punkte immer wert. Es ist oft nur ein wenig schwierig den Heldenslot frei zu bekommen. Aber wenn du Kriegsmaschinen hast ist der immer gut.

gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 02.10.2009, 12:41 
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Goblin Boss
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Mir gefällt er einfach und mt Stand `n`Shot ist er sicher nützlich, aber ich könnte mir stattdessen einen Thain mit Armeestandarte leisten. :?:

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 02.10.2009, 16:46 
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Obaversuchsleita
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Der Thain mit Armeestandarte ist für den Anfang wohl wichtiger, weil er für deine Armee noch mehr bringt.

Gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 02.10.2009, 17:31 
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Goblin Boss
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Oder aber statt den Charakteren eine Speerschleuder :?:

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 02.10.2009, 17:37 
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Goblin Boss
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Ich mein bei einer Speerschleuder könnte ich mir 0,50€ sparen. Sooo viiiiieeeel :eek: :eek: :eek:

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 03.10.2009, 11:05 
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Obaversuchsleita
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Naja... aber im Spiel wird dir gerade bei den Zwergen ein Armeestandartenträger wensentlich mehr bringen als die Speerschleuder. Weil der AST deine Klankrieger und Langbärte nochmal viel härter macht...

Gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 04.10.2009, 12:09 
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Goblin Boss
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Jut, dann bestellich mir heute jetzt das Armeeset Zwerge, den Thain mit AST, und den Runenschmied.

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 15.10.2009, 14:46 
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Goblin Boss
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`nen AST Thain hatten sie nicht, aber der Rest ist längst da und ich habe auch schon drei Klankrieger fertig bemalt. Ich werde das Zeug erstmal so zusammenbauen das es folgende 1000 Punkte Armee ergibt, und danach mich um den Rest kümmern.
(Fett geschriebene Einheiten sind bereits fertig bemalt, und Runen halte ich geheim, weil ich damit möglichst bald nach der Fertigstellung gegen Tenegister spielen will)

Thain

10 Armbrustschützen

10 Musketenschützen

15 Klankrieger
Schilde
volles Kommando

15 Langbärte
Schilde
volles Kommando

Kanone

Orgelkanone

Die Modelle habe ich natürlich alle , nur halt noch nicht zusammmengebaut.
Meine Modelle vor tenegister geheim zu halten wäre Schwachsinn, da er mir beim bepinseln helfen wird.

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 15.10.2009, 16:01 
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Goblin Squigtreiba
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Hallo,

die Liste oben sieht an sich ganz hübsch aus, ich sehe nur ein erhebliches Nahkampfproblem in deiner Kombination. Deine Regimenter sind zu klein um ordentlich Gliederbonus aufzubauen und deine Charaktermodelle teilen nicht genug aus um das auszugleichen. Aus Regimentern mit 15 oder 20 Modellen schießt man schnell mal einen Zwerg raus, dann bringst du noch Standarte und ein oder zwei Glieder mit. Damit wirst du häufiger gegen 3 Glieder Standarte und Überzahl antreten müssen. Sogar wenn dein Fernkampf dem Gegner 1 Glied wegnimmt ist er dir passiv schon mal überlegen und wo du ein Charaktermodell reinstellst, kann der Gegner das auch. Alternativ kommt ein Gegner mit Kavallerie an, die dich gewöhnlich im zweiten Zug angreift und dagegen brauchst du die passiven Boni, sonst laufen selbst Zwerge. Deine Klankrieger teilen mit Einhandwaffe und Schild kaum aus und mit Zweihandwaffen haben sie nicht genug Rüstung um stehen zu bleiben. Ich würde versuchen zumindest zwei Regimenter mit mehr als 20 Modellen aufzustellen um bei den passiven Boni auf 4 oder 5 zu kommen (Und zwar nachdem dein Gegner da mal mit Fernkampf oder Magie den einen oder anderen Zwerg rausgeschossen hat.). Ein Regiment kann man dann noch magisch verstärken. An einem Zwergenblock, der vor dem Kampf schon mal +6 zum Kampfergebnis mitbringt bleibt selbst Elitekavallerie gerne mal stecken. Dafür musst du halt irgend eine Einheit opfern. So schön Musketen und Armbrustschützen oder Bergwerker und Kriegsmaschinen sind, sie werden dir vernünftigen Gliederbonus in deinen Einheiten nicht ersetzen können.

cu Reinhard


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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 15.10.2009, 17:46 
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Obaversuchsleita
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Hallo Reinhard,

schön dich mal wieder zu sehen. :)

Wie sieht es denn bei dir aus in der Woche nach Allerheiligen. Mal wieder Lust die Würfel zu schwingen... äh werfen... oder rollen zu lassen? Oder mal wieder ein Wochenende? Habe ein paar äusserst interessante Whiskys dazu bekommen ;)

Gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 16.10.2009, 07:50 
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Goblin Squigtreiba
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Hallo,

das Wochenende nach Allerheiligen dürfte sich einrichten lassen.

cu Reinhard


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 Betreff des Beitrags: Re: 1500 Punkte Zwerge
BeitragVerfasst: 16.10.2009, 08:58 
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Goblin Boss
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Registriert: 28.07.2009, 15:20
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Dann lass ich die Orgelkanone raus und stock meine KKs auf 16, und die Langbärte auf 20 auf.

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