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Die Crash-Test-Gobbos • Thema anzeigen - 1000Pkt Zwerge

Die Crash-Test-Gobbos

Das Forum des Tabletopclubs "die Crash-Test-Gobbos"
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 Betreff des Beitrags: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 27.01.2006, 13:33 
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Gnoblar Boss
Gnoblar Boss

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Wohnort: Berlin (aber eigentlich England, lange Geschichte)
Was haltet ihr von dieser Liste? Gegen Skaven hat sie sich gut bewärt.

Thain
Gromilrüstung
Schild
Wutrune
Schmetterrune
Steinrune
Panzerrune
142Pkt

Runenschmied
Zweihandwaffe
Gromilrüstung
Mag.bannende Rune
Steinrune
Zauberschutzrune
121Pkt

15Klankrieger
Handwaffe
Schild
schwere Rüstung
Kom.-abteil.
160Pkt


15Klankrieger
Zweihandwaffen
schwere Rüstung
Kom.-abteil.
175Pkt

12Armbrustschützen
Armbrust
Handwaffe
Schild
leichte Rüstung
Kom.-abteil.
169Pkt

Kanone
Maschinist
Laderune
115Pkt

Orgelkanone
120pkt

1002Pkt


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 Betreff des Beitrags: Re: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 27.01.2006, 14:23 
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Obaversuchsleita
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Registriert: 16.10.2005, 15:55
Beiträge: 1716
Wohnort: Sandsbach
Sieht für mich nach einer Standard Stand-and-Shoot Liste aus... Zwei gute Blocker-Regis mit jeweils einem Charaktermodell. Und dahinter die Kanone, die Orgelkanone und die Musketenschützen... da tun sich die Ratten schon sehr schwer dagegen... Da wird sich bei 1000 Punkten fast jede Armee schwer tun dagegen...

Eine gegnerische Ballerburg wird dir probleme bereiten, da deine Stumpenz nicht schnell genug beim Gegner sind, damit sie dessen Beschuss unterbinden können. Vielleicht kann ja auch eine Skink-Liste problematisch für dich werden, da die auch den Nahkampf meiden und mit ihren vergifteten Waffen durchaus auch viel Schaden anrichten können.

gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 02.02.2006, 01:20 
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Gnoblar Boss
Gnoblar Boss

Registriert: 27.11.2005, 22:33
Beiträge: 148
Wohnort: Berlin (aber eigentlich England, lange Geschichte)
Tja... kann halt nich gegen alles gut sein. Würdeste was verändern?


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 Betreff des Beitrags: Re: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 02.02.2006, 02:17 
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Obaversuchsleita
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Registriert: 16.10.2005, 15:55
Beiträge: 1716
Wohnort: Sandsbach
Hm...

ich würde vielleicht bei der Ausrüstung der Charaktermodelle etwas sparen. Die sind relativ teuer für so wenig Punkte. Da ich leider das neue Armeebuch noch nicht mein eigen nenne, kann ich dir keine speziellen Tipps geben... Ich würde an deiner Stelle versuchen die Klankrieger auf jeweils 19 Mann aufzustocken. Dann noch jeweils ein Charaktermodell rein und du hast solide 20er Blöcke. Dann musst du auch den Beschuss der Skaven nicht so fürchten, weil sie doch erstmal nen ganzen Haufen wegballern müssen bis ein Paniktest fällig wird. Ausserdem sollten die Ratten nichts haben (bei 1000 Punkten) was es mit einem 20er Regiment Zwerge im Nahkampf aufnehmen kann.


Gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 02.02.2006, 02:43 
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Obaversuchsleita
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Registriert: 15.10.2005, 15:05
Beiträge: 4885
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Ich glaube, wenn nicht bald das Zwergenarmeebuch bei uns ins Haus kommt legt Zweipfeil noch ein Ei Bild

Wäre aber hier wirklich nützlich, da muß ich ihm recht geben.

CU
Danny

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Mehr über mich und was ich sonst noch so treibe:
www.dannys-taverne.de
... jetzt neu überarbeitet.


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 Betreff des Beitrags: Re: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 07.02.2006, 23:07 
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Obaversuchsleita
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Wohnort: Sandsbach
So jetzt ist das Buch da (endlich!).

Ich würde folgendes machen:

Mach deinen Runenschmied zum General. Nimm ihm die Zauberschutzrune.

Gib deinem Thain die Armeestandarte. Nimm ihm die Panzerrune, die Wutrune und die Schmetterrune, die Skaven haben keine sooo starken Charaktermodelle dass du diese Nahkampfrunen brauchst, dass erledigen deine Klankrieger.

Dann nimm den Armbrustschützen die Kommandoeinheit, die brauchen höchsten einen Musiker.

Da hast du dir jetzt 110 Punkte gespart. Die investieren wir in jeweils 4 weitere Klankrieger (76 Punkte) und die Armeestandarte (25 Punkte). Jetzt kannst du dem General noch eine Schmiedefeuerrune (immun gegen Flammenattacken) für 5 Punkte geben und du bist 4 Punkte unter der magischen Grenze. (996 Punkte)

Ich hoffe ich habe mich nicht verrechnet und ich konnte dir weiter helfen. Sag mir ob sich die Liste bewährt hat, ok? Bild

Gruß Zweipfeil

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Zuletzt geändert von Zweipfeil am 07.02.2006, 23:08, insgesamt 1-mal geändert.

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 03.08.2009, 14:16 
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Goblin Boss
Goblin Boss
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Registriert: 28.07.2009, 15:20
Beiträge: 411
Gute Idee!
Besonders Der Runenschmied (I love Magic :) warum hab ich nur Zwerge :?: :?: :?: )

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 Betreff des Beitrags: Re: 1000Pkt Zwerge
BeitragVerfasst: 26.09.2009, 18:31 
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Goblin Boss
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Beiträge: 411
Ich würde vielleicht mehr Schützen oder Kriegsmaschinen nehmen.

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