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Die Crash-Test-Gobbos • Thema anzeigen - Taktiken gegen den Dampfpanzer

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 Betreff des Beitrags: Re: Taktiken gegen den Dampfpanzer
BeitragVerfasst: 24.05.2006, 13:07 
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Goblin Squigtreiba
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Hallo,

fürs Chaos fallen mir primär Charaktere mit S5, Zweihandwaffe und superschnellem Reittier ein. Der Sprung von Stärke 6, den ich habe zu 7 macht bei einem Treffer den Unterschied von 1,5 zu 2,5 Strukturpunkten und wenn er daneben schlägt von 0,33 zu 1 Strukturpunkt. Ein Chaostyp mit 5 Attacken ohne weiter Ausrüstung macht also im Schnitt 10 Strukturpunkte, während mein Herzog mit 4 Attacken auf 4,44 kommen. Und da bei den Bretonen fast alle Tugenden und Gegenstände die die Kampfkraft ernsthaft erhöhen sich auf Widerstand oder Verwundungen beziehen fallen praktisch alle Aufrüstungen raus. Ich kann also in erster Linie auf einen Glückstreffer mit der Trebuchet hoffen oder eine verdamt große und damit teuere Quest- oder Gralsrittereinheit gegen das Teil verheizen. Ich habe zwar noch ein paar Asse im Ärmel, aber die sind allesamt teurer als der Panzer und brauchen auch zu lange um ihn ernsthaft zu erledigen.

cu Reinhard


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 Betreff des Beitrags: Re: Taktiken gegen den Dampfpanzer
BeitragVerfasst: 24.05.2006, 13:35 
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Obaversuchsleita
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Klar eine Möglichkeit für Chaos wäre ein Chaosgeneral auf Slannesh-Pferd. Damit dürfte er schnell genug sein um hinzukommen und keine Beschussphase überstehen zu müssen. Aber das Problem ist dann immer noch, dass der General den DP nicht in einer Runde wegkriegt. Und in der gegnerischen Runde macht der DP höchstwahrscheinlich den Chaosgeneral platt. Bild

Gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: Taktiken gegen den Dampfpanzer
BeitragVerfasst: 24.05.2006, 13:51 
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Goblin Squigtreiba
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Hallo,

och das würde ich riskieren. Mit ein bisschen Ausrüstung sollte man möglicherweise sogar mehr als 10 Strukturpunkte schaffen. Dann wird der Einsatz von mehr als 3 Dampfpunkten sehr riskant. Nehmen wir mal die Kombination HFSK & Dampfkanone. Also kann er W3 Treffer S6 Treffer im Nahkampf machen und mit den verbleibenden 2 Dampfpunkten die HFSK mit S4 RW-2 abfeuern. Das traue ich einem Chaosgeneral mit entsprechender Ausrüstung zu, das zu überleben. Sicherlich nicht perfekt, aber besser als alles was Bretonen und Oger aufbieten können.

cu Reinhard


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 Betreff des Beitrags: Re: Taktiken gegen den Dampfpanzer
BeitragVerfasst: 24.05.2006, 14:30 
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Obaversuchsleita
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Da gebe ich dem Reinhard schon recht. Aber die Oger sind, genau wie die Bretonen, ja auch wirklich fast völlig machtlos gegen das Ding.

Cu
Danny

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 Betreff des Beitrags: Re: Taktiken gegen den Dampfpanzer
BeitragVerfasst: 29.08.2006, 16:39 
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Goblin Squigtreiba
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Hallo,

also jetzt mach ich mal den Nekromanten und erwecke das Thema wieder.

Nach allem was bisher so im Warseer rumgeistert wird der DP im neuen Armeebuch zu einem Streitwagen mit 10LP und vermutlich Widerstand 8, der durch Treffer mit S7+ nicht sofort ausgeschaltet wird. Er wird weiterhin mit Dampfpunkten arbeiten, Details sind aber nicht bekannt. Welchen Rüstungswert er hat ist noch nicht bekannt, ist bei dem Widerstand aber auch ziemlich egal. Nach derzeitigem Stand der Gerüchte soll im Armeebuch allerdings nur eine Variante (vermutlich die mit der Kanone) sein.

Wenn ich genaueres erfahre setze ich das hier rein.
cu Reinhard


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 Betreff des Beitrags: Re: Taktiken gegen den Dampfpanzer
BeitragVerfasst: 29.08.2006, 18:04 
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Obaversuchsleita
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Hm,

klingt interessant. Vor allem weil dieses System wesentlich besser zu den restlichen Spielmechaniken von Warhammer passt, als die Strukturpunkte ohne Widerstand. Da lass ich mich gerne mal überraschen. Bild

Gruß Zweipfeil

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 Betreff des Beitrags: Re: Taktiken gegen den Dampfpanzer
BeitragVerfasst: 29.08.2006, 19:06 
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Obaversuchsleita
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Klingt in der tat vernünftig. Evtl. haben sie es ja wirklich kapiert, daß der so wie er war unmöglich ist.

CU
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